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스타세일러 반지 속성 피해 vs 추가 공격력 방어구 고점 공략 실험

쿠루루b 2026. 7. 21.
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반지 주옵션 중 속성 피해 20%와 추가 공격력 40% 옵션이 있다.

무슨 옵션을 골라야 할지 몰라서 비교해 봤다.

 

실험 시작

사용 캐릭터: Lv.99 하이디

스킬: 기본 공격 Lv.2 (자신의 최종 공격력의 60%)

던전: 강림전 하칸 3단계

속성 보너스 / 시간 보너스 없음

 

단순 비교

반지 공격력 1스킬 데미지 피해 증가율
미장착 2043 276 기준
불속성 피해 20% 2043 331 19.92%
추가 공격력 40% 2860 386 39.85%

 

단일 옵션은 불속성 피해와 추가 공격력 모두 표기된 수치만큼 피해가 증가

속성 피해는 대상의 속성 상성과 관계없이 캐릭터와 속성이 맞으면 피해 증가

 

머리 방어구와 조합

머리 옵션 반지 옵션 공격력 1스킬 데미지 피해 증가율
미장착 미장착 2043 276 기준
추가 공격력 40% 불속성 피해 20% 2860 464 68.11%
추가 공격력 40% 추가 공격력 40% 3678 497 80.07%

 

스타 세일러 머리 방어구에서 SSR 등급 기준 추가 공격력 40% 고정 확보 가능

수치를 보면 알 수 있듯 속성 피해는 곱연산, 추가 공격력은 합연산.

 

- 추가 공격력 40% + 불속성 피해 20%

1.4 × 1.2 = 1.68배 (약 68% 증가)

 

- 추가 공격력 40% + 추가 공격력 40%

1 + 0.4 + 0.4 = 1.8배 (약 80% 증가)

 

속성 피해 옵션이 곱연산이지만, 확보할 수 있는 최대 수치가 20%

따라서, 반지 옵션은 속성 피해보다 추가 공격력 40% 옵션이 우세.

 

속성 피해 반지가 이기려면?

부옵으로 공격력을 많이 확보해야 역전 가능.

다만 반지 주옵에 따라 공격력 부옵을 확보할 수 있는 부위가 달라진다.

 

- 추가 공격력 40% 반지

반지 주옵과 같은 공격력 부옵은 나오지 않음.

목걸이, 상의, 하의에서만 공격력 부옵 확보 가능.

공격력 부옵 최대 40.2% (13.4% × 3부위)

 

- 속성 피해 20% 반지

반지 주옵이 속성 피해이므로 공격력 부옵이 나올 수 있음.

목걸이, 상의, 하의, 반지에서 공격력 부옵 확보 가능.

공격력 부옵 최대 53.6% (13.4% × 4부위)

 

Case 1. 전투 진입 시 공격력 15% 세트 사용

태고신 탄의 가호 2세트로 전투 진입 시 공격력 15% 확보 가능.

방어구에서 얻을 수 있는 옵션과 다르게 최종 계산된 공격력에 곱연산 적용.

 

B = 목걸이, 상의, 하의에서 확보한 공격력 부옵 합계

R = 속성 피해 반지에서 확보한 공격력 부옵

 

- 추가 공격력 반지

(1.8 + B) × 1.15

 

- 속성 피해 반지

(1.4 + B + R) × 1.2 × 1.15

 

목걸이, 상의, 하의의 공격력 부옵에 따라 속성 피해 반지에 필요한 공격력 부옵이 다름.

목걸이·상의·하의 공격력 부옵 합 (B) 동률에 필요한 반지 공격력 부옵 (R)
0% 10%
13.4% 7.77%
26.8% 5.53%
40.2% 3.3%

 

목걸이, 상의, 하의에서 공격력 부옵을 최대 40.2% 확보하면

속성 피해 반지에 공격력 부옵이 3.3%만 붙어도 동률.

3.3%를 초과하면 속성 피해 반지가 추가 공격력 반지를 역전.

 

참고로 SSR 등급 방어구 기준 공격력 부옵의 최소 수치는 8%.

세 부위의 공격력 부옵이 최대치라면 반지에 공격력 부옵이 붙는 순간 속성 피해 반지 우세.

 

- 공격력 부옵 최대치 비교

추가 공격력 반지: (1.8 + 0.402) × 1.15 = 2.5323배

속성 피해 반지: (1.4 + 0.402 + 0.134) × 1.2 × 1.15 = 2.67168배

속성 피해 반지가 약 5.5% 우세.

 

Case 2. 불속성 피해 10% 세트 사용

찬란한 태양 2세트로 전투 진입 시 불속성 피해 10% 확보 가능.

반지에서 얻는 속성 피해 옵션과 합연산 적용.

 

B = 목걸이, 상의, 하의에서 확보한 공격력 부옵 합계

R = 속성 피해 반지에서 확보한 공격력 부옵

 

- 추가 공격력 반지

(1.8 + B) × 1.1

 

- 불속성 피해 반지

(1.4 + B + R) × 1.3

 

불속성 피해 반지 20%와 세트 옵션 10%는 합연산으로 총 30%로 계산.

이 경우에도 나머지 부위의 공격력 부옵에 따라 필요한 반지 공격력 부옵이 다름.

목걸이·상의·하의 공격력 부옵 합 (B) 동률에 필요한 반지 공격력 부옵 (R)
0% 12.31%
13.4% 10.25%
26.8% 8.18%
40.2% 6.12%

 

목걸이, 상의, 하의에서 공격력 부옵을 최대 40.2% 확보하면

속성 피해 반지에 공격력 부옵이 약 6.12%만 붙어도 동률.

6.12%를 초과하면 속성 피해 반지가 추가 공격력 반지를 역전한다.

 

- 공격력 부옵 최대치 비교

추가 공격력 반지: (1.8 + 0.402) × 1.1 = 2.4222배

속성 피해 반지: (1.4 + 0.402 + 0.134) × 1.3 = 2.5168배

속성 피해 반지가 약 3.91% 우세.

 

속성 피해 반지의 실전 역전 기준

추가 공격력 반지는 목걸이, 상의, 하의에서 공격력 부옵을 최대 40.2% 확보 가능.

속성 피해 반지는 반지까지 포함해 총 4부위에서 공격력 부옵을 확보 가능.

속성 피해 반지가 이기려면 4부위 공격력 부옵 합계가 어느 정도 필요한지 계산.

 

세트 옵션 속성 피해 반지 선택 조건  4부위 평균 수치
공격력 15% 공격력 부옵 43.50% 초과 10.875%
속성 피해 10% 공격력 부옵 46.32% 초과 약 11.58%

 

공격력 15% 세트를 사용할 경우 속성 피해 반지는 공격력 부옵 총합 43.5%에서 추가 공격력 반지와 동률.

4부위에서 평균 10.875%를 초과하면 속성 피해 반지가 우세.

 

속성 피해 10% 세트를 사용할 경우에는 공격력 부옵 총합 약 46.32%가 필요하다.

4부위 평균으로는 약 11.58%를 초과해야 속성 피해 반지가 우세.

 

메모리피스?

메모리피스 공격력은 방어구 옵션 적용 전 공격력에 포함되어

방어구 추가 공격력 증가 옵션에 따라 공격력이 증가하지만

아이템 선택 순위에 영향을 미치지 못함.

 

결론

머리 추가 공격력 40%와 각 장비에서 얻을 수 있는 공격력 부옵을 모두 최대치로 적용한 상황을 기준으로 비교.

추가 공격력 반지는 목걸이, 상의, 하의에서 총 40.2%, 속성 피해 반지는 반지까지 포함해 총 53.6%를 적용.

순위 반지 옵션 공격력 부옵 합 세트 옵션 피해 배율 1위 대비
1 속성 피해 20% 53.6% 공격력 15% 2.67168배 100%
2 추가 공격력 40% 40.2% 공격력 15% 2.5323배 94.78%
3 속성 피해 20% 53.6% 속성 피해 10% 2.5168배 94.20%
4 추가 공격력 40% 40.2% 속성 피해 10% 2.4222배 90.66%

 

공격력 부옵을 모두 최대치로 적용하면 가장 강한 조합은 속성 피해 20% 반지 + 전투 진입 시 공격력 15% 세트.

추가 공격력 반지는 주옵 수치만 보면 40%로 높지만, 반지에서 공격력 부옵을 추가로 확보 불가.

 

속성 피해는 추가 공격력과 곱연산으로 적용되어, 공격력이 높아질수록 상대적인 효율이 좋아짐.

여기에 속성 피해 반지는 반지 자체에서 공격력 부옵까지 확보 가능.

 

방어구 종류, 6세트 착용 등 추가 변수는 있을지 모르나,

속성 피해 반지가 더 강해질 수 있다는 정도로 보면 좋다.

아마 고점을 뽑겠다면 채용하는게 좋아보인다.

물론, 부옵 수치만 잘 나온다면 말이다.

 

 

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